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PBR貼圖《刺繡徽章》製作
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PBR貼圖《刺繡徽章》製作
2.0 hr
536
初級
4.9
課程目錄 / 試看
PBR貼圖《刺繡徽章》製作
返回課程介紹
免費試看
課程目錄
第1章-刺繡徽章製作
第1節-課程簡介&基礎模型製作
13:12
第2節-刺繡模型製作NanMesh功能運用
20:25
第3節-3D文字&刺繡模型製作
14:05
第4節-ZBrush到SP的Compositor插件介紹
12:05
第5節-Substance Painter貼圖製作
14:06
第6節-ID與插件轉換錯誤修正&Marmoset設置
18:35
第7節-Substance Painter項目貼圖結合匯整
13:41
第8節-Marmoset&SP圖像渲染輸出
15:13
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PBR次世代物件 材質貼圖 Marmoset Toolbag Substance Painter ZBrush 免費課程 物件
 
| 課程簡介 |
 
PBR貼圖製作全流程
《刺繡徽章》


 
以刺繡徽章的案例帶你認識嶄新的PBR工作流程
 

課程將引導學員使用ZBrush製作刺繡徽章的模型,並透過ZBrush插件Compositor,直接進入Substance Painter製作貼圖, 並將貼圖導入Marmoset進行材質設定。

最後會將做好的透空貼圖,透過Substance Painter結合到其他模型貼圖中, 並介紹在Substance Painter中渲染出圖的方法。 這個流程將用高效率的方式製作PBR透空貼圖, 利用插件省略低模、UV、烘培的枯燥過程,並整合到其他模型貼圖,進行實際運用。

 

— 這是基於藝術家Pablo的公開教程,重新製作並調整和追加內容的課程 —
點我至原教程 
 
 

 

Ading

畢業自嘉義大學師範學院,進入社會後仍心懷遊戲製作的夢想,毅然轉戰遊戲美術設計領域,並成功入職XAC,成為3D美術設計師達成夢想。

於XAC任職多年,參與惡靈古堡、噬血代碼、莎木等知名遊戲製作,擁有豐富的實戰經驗,業餘時間亦持續不斷磨練技藝,擁有豐富的學習經驗,作品曾刊於ZBrush官方博客。

 

 

 

 誰適合上這門課
入門基礎

擁有ZBrush基礎的同學,想學習NanoMesh功能運用

OR

初級學習

已有次世代物件的經驗,想學習簡化的PBR貼圖流程

 

 


溫馨提醒
 

本課程不會著重在單純軟體功能講解,
希望您擁有基礎的3D概念和知識,
並對於本課程所需軟體有基礎的認識及操作能力。

 

 


建議工具
 
軟體
硬體
中央處理器:Intel i5 or i7
記憶體:DDR3 or DDR4 16G
顯示卡:NVIDIA GTX 960以上
 
 
 

 

 


課程列表


 

第一章:刺繡徽章製作

第1節 - 課程簡介&基礎模型製作
第2節 - 刺繡模型製作NanMesh功能運用
第3節 - 3D文字&刺繡模型製作
第4節 - ZBrush到SP的Compositor插件介紹
第5節 - Substance Painter貼圖製作
第6節 - ID與插件轉換錯誤修正&Marmoset設置
第7節 - Substance Painter項目貼圖結合匯整
第8節 - Marmoset&SP圖像渲染輸出

 


 

 

常見問題
 
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可以!購買完成後可立即觀看,可全天候無限次重複觀看。

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