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卡通渲染風格《日系文靜少女》最容易上手的3D模型課
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卡通渲染風格《日系文靜少女》最容易上手的3D模型課
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卡通渲染風格《日系文靜少女》最容易上手的3D模型課
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課程目錄
第1章-ZBrush模型製作
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第1節-課程介紹
06:26
試看
第2節-ZBrush基本操作與設定
16:31
第3節-模型製作 - 人頭
05:39
第4節-模型製作 - 身體
11:41
第5節-模型製作 - 衣服(一)
19:55
第6節-模型製作 - 衣服(二)
22:09
第7節-模型製作 - 頭髮(一)
30:01
第8節-模型製作 - 頭髮(二)
26:39
第9節-模型製作 - 臉部
37:07
第10節-ZBrush整理物件
04:57
第2章-Maya模型製作
第1節-Maya基本操作與設定
27:40
第2節-卡線觀念與小零件製作
28:07
第3節-調整素材手與藥水製作
35:26
第4節-Maya拓撲 - 人頭
40:01
第5節-物件加線與整線
21:01
第3章-ZBrush與Maya調整應用
第1節-ZBrush繼承OBJ
20:01
第2節-整體調整模型
30:05
第3節-整合ZBrush快拆UV
23:20
第4節-整合MAYA快拆UV
38:25
第5節-導出Normal與整合物件
10:57
第4章-貼圖與模型調整
第1節-Substance Painter基本操作
19:18
第2節-烘培與製作貼圖
34:59
試看
第3節-底色打底與漸層製作 (一)
26:19
第4節-底色打底與漸層製作 (二)
28:09
第5節-特殊質感講解與表現 (一)
31:10
第6節-特殊質感講解與表現 (二)
39:56
第5章-最終調整與打光
第1節-Maya調整動作與線框製作
32:36
第2節-線框貼圖製作與導出
10:22
第3節-匯入Sketchfab打光與最終調整
34:53
第4節-課程總結
06:56
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材質貼圖 建模流程 建模流程 Substance Painter ZBrush Maya 角色

| 課程簡介 |

 

卡通渲染風格

《日系文靜少女》 最容易上手的3D模型課
  

你是不是上了很多3D模型課,卻總是不得要領,要用就忘記。這堂課將以初學者為出發點,首創知識點索引模式,為你帶來一堂有趣也能在未來用得上的3D模型課。

你將學到如何使用三大主流軟體:Maya、ZBrush、Substance Painter,製作出卡通渲染風格的3D模型,最後在Sketchfab打光完成模型展示,將2D成功轉為3D作品,並朝更高階的專業領域前進。


本課程模型原畫提供者為 Rimer ku
 

毛方

具有豐富的業界實戰經驗和優異的ZBrush雕刻技巧,可協助學員有效提升3D基礎知識和製作效率。曾參與製作遊戲專案包含惡靈古堡2重製版、噬血代碼、FIREWALL等。

 

誰適合這門課

零基礎,但想學習3D軟體的同學
有2D基礎想跨入3D領域的同學
有一點3D基礎但並不熟練的同學

 

溫馨提醒
本課專為初學者設計,只要帶著一顆好學的心就能開始上課。若您具有基礎的3D或素描能力會對於學習這門課更有幫助。

 

建議工具
硬體

中央處理器:Intel i5 or i7
記憶體:DDR3 or DDR4  16G
顯示卡:NVIDIA GTX 960以上





 
軟體

 

素材下載
第一章第1節 知識點索引地圖 8.48 MB
第一章第3節 模型製作參考圖 1.5 MB
第一章第3節 頭髮ZB筆刷 32.0 KB
第二章第3節 手部模型 216 KB
第四章第4節 眼睛素材 184 KB
第五章第4節 成品最終檔案 1.27 GB
[ 課程下載檔案僅供練習使用,請勿公開上傳、轉載、販售 ]

 

 

> 完成模型製作 (進度到2-3節)

繳交方式:提供圖檔

 
 
> 發布作品到Sketchfab (進度到5-3節)

繳交方式:提供圖檔與作品連結

 

* 繳交方式參考該影片最後說明

 

 

 


課程列表

 

第一章 ZBrush模型製作

第1節 - 課程目錄介紹

第2節 - ZBrush基本操作與設定

第3節 - 模型製作 - 人頭

第4節 - 模型製作 - 身體

第5節 - 模型製作 - 衣服(一)

第6節 - 模型製作 - 衣服(二)

第7節 - 模型製作 - 頭髮(一)

第8節 - 模型製作 - 頭髮(二)

第9節 - 模型製作 - 臉部

第10節 - ZBrush整理物件

 

第三章 ZBrush與Maya調整應用

第1節 - ZBrush繼承OBJ

第2節 - 整體調整模型

第3節 - 整合ZBrush快拆UV

第4節 - 整合MAYA快拆UV

第5節 - 導出Normal與整合物件

 

第四章 貼圖與模型調整

第1節 - Substance Painter基本操作

第2節 - 烘培與製作貼圖

第3節 - 底色打底與漸層製作 (一)

第4節 - 底色打底與漸層製作 (二)

第5節 - 特殊質感講解與表現 (一)

第6節 - 特殊質感講解與表現 (二)

 

第五章 最終調整與打光

第1節 - Maya調整動作與線框製作

第2節 - 線框貼圖製作與導出

第3節 - 匯入Sketchfab打光與最終調整

第4節 - 課程總結

 

 
 

 

常見問題
 
Q1:課程購買完成,是否可以立即觀看?

可以!購買完成後可立即觀看,可全天候無限次重複觀看。

Q2:學習中如有問題可以問老師問題嗎?

可以!歡迎到 問答交流 發問,老師收到通知後會給予解答。

Q3:還有其他問題呢?

歡迎透過 聯繫我們 提出問題!或在 常見Q&A 找尋您的問題。

 

 
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